La economía del juego
IFC simula la economía del fútbol real: una moneda, los coins, que circula entre jugadores, clubes y organizaciones al ritmo de los contratos, los traspasos y las competiciones. Y como la cantidad de coins es finita, cada coin conserva su valor.
Contratos y salarios

Un club ficha a sus jugadores con un contrato de verdad: prima de fichaje, salario semanal, duración, cláusula de rescisión. Cada semana, la tesorería paga los salarios, y un club que deja de pagar ve a sus jugadores libres de marcharse. La masa salarial es una decisión de gestión, no un detalle.
Más información: Los contratos y Salarios y cláusula.
El mercado de fichajes

Un jugador bajo contrato se recluta como en la realidad: el club comprador propone una indemnización al club vendedor y nuevas condiciones al jugador, y las tres partes deben decir que sí. El vendedor reinvierte su indemnización en nuevos talentos; un jugador que acaba contrato se va libre.
Más información: Los traspasos.
Competiciones con aliciente

Las organizaciones dan peso a sus competiciones: cuotas de inscripción para el organizador, una fianza devuelta a los equipos que llegan hasta el final (perdida en caso de retirada) y una recompensa en coins para el ganador. Los podios semanales de la liga también reparten coins y trofeos.
Más información: Competiciones con coins.
Una moneda que conserva su valor
La cantidad total de coins es limitada: se emiten desde una única reserva central y las comisiones de la plataforma vuelven a ella. Sin inflación infinita, sin recompensas repartidas en cadena: ganar coins significa algo.
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