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La economía del juego

IFC simula la economía del fútbol real: una moneda, los coins, que circula entre jugadores, clubes y organizaciones al ritmo de los contratos, los traspasos y las competiciones. Y como la cantidad de coins es finita, cada coin conserva su valor.

Contratos y salarios

El formulario de contrato de un club

Un club ficha a sus jugadores con un contrato de verdad: prima de fichaje, salario semanal, duración, cláusula de rescisión. Cada semana, la tesorería paga los salarios, y un club que deja de pagar ve a sus jugadores libres de marcharse. La masa salarial es una decisión de gestión, no un detalle.

Más información: Los contratos y Salarios y cláusula.

El mercado de fichajes

Las ofertas de traspaso entre clubes

Un jugador bajo contrato se recluta como en la realidad: el club comprador propone una indemnización al club vendedor y nuevas condiciones al jugador, y las tres partes deben decir que sí. El vendedor reinvierte su indemnización en nuevos talentos; un jugador que acaba contrato se va libre.

Más información: Los traspasos.

Competiciones con aliciente

Una competición con cuota de inscripción, fianza y recompensa

Las organizaciones dan peso a sus competiciones: cuotas de inscripción para el organizador, una fianza devuelta a los equipos que llegan hasta el final (perdida en caso de retirada) y una recompensa en coins para el ganador. Los podios semanales de la liga también reparten coins y trofeos.

Más información: Competiciones con coins.

Una moneda que conserva su valor

La cantidad total de coins es limitada: se emiten desde una única reserva central y las comisiones de la plataforma vuelven a ella. Sin inflación infinita, sin recompensas repartidas en cadena: ganar coins significa algo.

Entra en la economía

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