Unirse a un equipo y roles

Unirse
En la página de un equipo, el botón Unirse al equipo envía una solicitud.
| Estado | Botón mostrado | Significado |
|---|---|---|
| No miembro | Unirse al equipo | Enviar una solicitud |
| Pendiente | Solicitud enviada + Cancelar | El capitán debe validar |
| Miembro | Abandonar el equipo | Formas parte de la plantilla |
| Rechazado | Unirse al equipo | Puedes volver a solicitar |
Cuando el capitán acepta la solicitud, se le propone de inmediato crear un contrato para el recién llegado. Sin contrato, el jugador sigue siendo Free Agent — libre de unirse a otros clubes, pero no seleccionable en los rosters de competición.
Abandonar un equipo
Abandonar rescinde también todo contrato activo que tuvieras con él (salvo si queda una cláusula de rescisión por pagar). Ver Contratos.
Los roles de equipo
| Rol | Etiqueta | Puede hacer |
|---|---|---|
| Capitán | Capitán (General Manager) | Todo : plantilla, roles, alineación, contratos, traspasos, tesorería, marcadores, trofeos, amistosos |
| Co-capitán | Co-Capitán | Registrar los marcadores de los partidos (no la gestión de contratos/traspasos/tesorería) |
| Jugador | Jugador | Juega los partidos, puede estar bajo contrato |
El capitán asigna y modifica los roles desde la plantilla.
Secciones reservadas
Según tu rol, ciertas secciones del equipo son visibles o no :
- Todo miembro : Inicio, Galería, Calendario, Plantilla, Alineación.
- Solo capitán : Contratos, Traspasos (Mercato), Tesorería, Colecciones/Trofeos, Ajustes.