El partido de liga
Cada partido de la Liga tiene su página dedicada: cartel de los dos equipos con su división, cuenta atrás, cálculo de puntos y chat del partido en tiempo real.

Antes del pitido inicial
La página muestra una cuenta atrás hasta las 21h. Aprovecha para organizarte con el rival en el chat del partido (plataforma, sala, reglas de la casa). Los mensajes son visibles para los dos equipos y llegan en tiempo real.
El check-in (confirmar la presencia)
Al pitido inicial, cada equipo dispone de 5 minutos para confirmar su presencia (check-in) en la página del partido. Solo los capitanes y cocapitanes pueden hacerlo.
| Situación al final de los 5 minutos | Resultado |
|---|---|
| Los dos equipos han confirmado | El partido queda confirmado, a jugar |
| Un solo equipo ha confirmado | Incomparecencia (walkover) a favor del equipo presente |
| Ningún equipo ha confirmado | Partido anulado, no se intercambia ningún punto |
La introducción del resultado permanece bloqueada mientras la presencia de los dos equipos no esté confirmada.
Registrar el resultado
Después del encuentro, cada equipo registra el resultado desde la página del partido:
- si las dos anotaciones coinciden, el resultado se valida de inmediato;
- si un solo equipo lo ha registrado, el resultado se valida automáticamente tras un breve plazo (se muestra una cuenta atrás de validación);
- en caso de desacuerdo, las anotaciones se anulan y hay que volver a introducirlas.
El cálculo de puntos
El panel Cálculo de puntos muestra, antes incluso de jugar, lo que aporta cada desenlace: los puntos actuales de los dos equipos, la probabilidad de victoria y las ganancias o pérdidas en caso de victoria, empate o derrota. Vencer a un rival más fuerte que tú aporta más. El detalle del sistema está en Divisiones y clasificación.
El registro del partido
Bajo el chat, el registro recoge las etapas oficiales: emparejamiento, check-ins, anotaciones de resultado y validación.