Rejoindre une équipe & rôles

Rejoindre
Sur la page d'une équipe, le bouton Rejoindre l'équipe envoie une demande.
| État | Bouton affiché | Signification |
|---|---|---|
| Pas membre | Rejoindre l'équipe | Envoyer une demande |
| En attente | Demande envoyée + Annuler | Le capitaine doit valider |
| Membre | Quitter l'équipe | Vous faites partie de l'effectif |
| Refusé | Rejoindre l'équipe | Vous pouvez redemander |
Quand le capitaine accepte la demande, il se voit proposer de créer immédiatement un contrat pour le nouveau venu. Sans contrat, le joueur reste Free Agent — libre de rejoindre d'autres clubs, mais non sélectionnable dans les rosters de compétition.
Quitter une équipe
Quitter résilie aussi tout contrat actif que vous aviez avec elle (sauf si une clause libératoire reste à payer). Voir Contrats.
Les rôles d'équipe
| Rôle | Libellé | Peut faire |
|---|---|---|
| Capitaine | Capitaine (General Manager) | Tout : effectif, rôles, composition, contrats, transferts, trésorerie, scores, trophées, amicaux |
| Co-capitaine | Co-Capitaine | Saisir les scores des matchs (pas la gestion contrats/transferts/trésorerie) |
| Joueur | Joueur | Joue les matchs, peut être sous contrat |
Le capitaine attribue et modifie les rôles depuis l'effectif.
Sections réservées
Selon votre rôle, certaines sections d'équipe sont visibles ou non :
- Tout membre : Accueil, Galerie, Calendrier, Effectif, Composition.
- Capitaine uniquement : Contrats, Transferts (Mercato), Trésorerie, Collections/Trophées, Paramètres.