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Le match de ligue

Chaque match de la ligue a sa page dédiée : affiche des deux équipes avec leur division, compte à rebours, calcul des points et chat du match en temps réel.

La page d'un match de ligue : compte à rebours du coup d'envoi, calcul des points et chat du match

Avant le coup d'envoi

La page affiche un compte à rebours jusqu'à 21h. Profitez-en pour vous organiser avec l'adversaire dans le chat du match (plateforme, salon, règles maison). Les messages sont visibles par les deux équipes et arrivent en temps réel.

Le check-in (pointer sa présence)

Au coup d'envoi, chaque équipe dispose de 5 minutes pour pointer sa présence (check-in) sur la page du match. Seuls les capitaines et co-capitaines peuvent pointer.

Situation à la fin des 5 minutesRésultat
Les deux équipes ont pointéLe match est confirmé, place au jeu
Une seule équipe a pointéForfait (walkover) en faveur de l'équipe présente
Aucune équipe n'a pointéMatch annulé, aucun point n'est échangé

La saisie de score reste verrouillée tant que la présence des deux équipes n'est pas confirmée.

Saisir le score

Après la rencontre, chaque équipe saisit le score depuis la page du match :

  • si les deux saisies concordent, le score est validé immédiatement ;
  • si une seule équipe a saisi, le score est validé automatiquement après un court délai (un compte à rebours de validation s'affiche) ;
  • en cas de désaccord, les saisies s'annulent et sont à refaire.

Le calcul des points

Le panneau Calcul des points montre, avant même de jouer, ce que chaque issue rapporte : les points actuels des deux équipes, la probabilité de victoire et les gains ou pertes en cas de victoire, nul ou défaite. Battre plus fort que soi rapporte plus. Le détail du système est dans Divisions & classement.

Le journal du match

Sous le chat, le journal retrace les étapes officielles : appariement, check-ins, saisies de score et validation.