Contratos
Um contrato vincula um jogador a um time em troca de um salário. Apenas o capitão (GM) propõe contratos.

O contrato é a chave para competir: apenas jogadores sob contrato podem ser inscritos nos rosters de competição, e o jogador é exclusivo do clube na sua edição. Sem contrato, um jogador permanece Free Agent: pode entrar em quantos clubes quiser e sair a qualquer momento — mas não pode ser escalado em competição.
Composição de um contrato
| Campo | Detalhe |
|---|---|
| Luvas/bônus de assinatura (coins) | Pagos uma única vez na assinatura |
| Salário semanal (coins) | Debitado toda semana (mínimo de 10 coins) |
| Duração (semanas) | Duração do contrato (≥ 1) |
| Cláusula de rescisão (coins) | Valor para liberar o jogador (« Nenhuma » se vazio) |
| Modo de salário | Manual ou Automático (veja Salários & cláusula) |
Na prática, o capitão preenche estes campos no formulário de contrato:
Uma vez enviado, o contrato segue seu curso. Cada aba mostra um caso: a assinatura, o pagamento do salário, uma inadimplência, o modo automático e a cláusula de rescisão.
- Assinatura
- Salário
- Inadimplência (manual)
- Salário automático
- Cláusula de rescisão
Propor um contrato (capitão)
Quando você aceita a solicitação de um jogador, um painel propõe na hora criar um contrato para ele, com o comparativo sob contrato / Free Agent. Você pode lançar a proposta imediatamente ou escolher Mais tarde.
Seção Contratos do time → percurso em 4 etapas:
- Escolher um jogador — entre o elenco aprovado, excluindo jogadores já sob contrato ou com uma proposta pendente.
- Definir as condições — bônus, salário, duração, cláusula, modo. Padrões: bônus 0, duração 4, modo manual. O salário é de no mínimo 10 coins por semana: um contrato compromete de verdade a tesouraria do clube.
- Enviar — a proposta passa ao status Proposta pendente.
- O jogador precisa assinar para ativar o contrato.
Lado do jogador: assinar ou recusar
Em Meus contratos → Propostas recebidas, cada proposta mostra o time, o salário/semana × duração, o bônus e a cláusula:
- Assinar → o contrato torna-se Ativo.
- Recusar → a proposta é Recusada.
Um único contrato ativo por edição de jogo
A exclusividade funciona por edição de jogo:
- Numa mesma edição (ex. EAFC 25), um jogador só tem um contrato ativo. Se tentar assinar enquanto já está comprometido, o percurso guiado « Se liberar para assinar » abre — veja Transferências & liberação.
- Em edições diferentes, os contratos acumulam-se livremente: pode-se estar sob contrato EAFC num clube e NBA 2K noutro.
O perfil público mostra um cartão por contrato ativo, cada um com o emblema da sua edição.
Status de um contrato
| Status | Significado |
|---|---|
| Proposta pendente | Proposto, ainda não assinado |
| Ativo | Assinado, em curso |
| Expirado | Duração esgotada |
| Rescindido | Rompido voluntariamente |
| Cláusula paga | O jogador pagou sua cláusula |
| Transferido | Saiu por meio de uma transferência |
| Recusada | O jogador recusou |
| Retirada | O capitão retirou a proposta |