Contrats
Un contrat lie un joueur à une équipe contre un salaire. Seul le capitaine (GM) propose des contrats.

Le contrat est la clé de l'engagement en compétition : seuls les joueurs sous contrat peuvent être inscrits dans les rosters de compétition, et le joueur est exclusif au club sur son édition. Sans contrat, un joueur reste Free Agent : il peut rejoindre autant de clubs qu'il le souhaite, partir à tout moment — mais ne peut pas être aligné en compétition.
Composition d'un contrat
| Champ | Détail |
|---|---|
| Prime de signature (coins) | Versée une fois à la signature |
| Salaire hebdomadaire (coins) | Débité chaque semaine (minimum 10 coins) |
| Durée (semaines) | Longueur du contrat (≥ 1) |
| Clause libératoire (coins) | Montant pour libérer le joueur (« Aucune » si vide) |
| Mode de salaire | Manuel ou Automatique (voir Salaires & clause) |
Concrètement, le capitaine remplit ces champs dans le formulaire de contrat :
Une fois envoyé, le contrat suit son cours. Chaque onglet illustre un cas : la signature, le paiement du salaire, un impayé, le mode automatique et la clause libératoire.
- Signature
- Salaire
- Impayé (manuel)
- Salaire auto
- Clause libératoire
Proposer un contrat (capitaine)
Quand vous acceptez la demande d'un joueur, un panneau propose aussitôt de lui créer un contrat, avec le comparatif sous contrat / Free Agent. Vous pouvez lancer l'offre directement ou choisir Plus tard.
Section Contrats de l'équipe → parcours en 4 étapes :
- Choisir un joueur — parmi l'effectif approuvé, hors joueurs déjà sous contrat ou avec une offre en attente.
- Définir les conditions — prime, salaire, durée, clause, mode. Défauts : prime 0, durée 4, mode manuel. Le salaire est de 10 coins minimum par semaine : un contrat engage réellement la trésorerie du club.
- Envoyer — l'offre passe en statut Offre en attente.
- Le joueur doit signer pour activer le contrat.
Côté joueur : signer ou refuser
Dans Mes contrats → Offres reçues, chaque offre montre l'équipe, le salaire/semaine × durée, la prime et la clause :
- Signer → le contrat devient Actif.
- Refuser → l'offre est Refusée.
Un seul contrat actif par édition de jeu
L'exclusivité se joue par édition de jeu :
- Sur une même édition (ex. EAFC 25), un joueur n'a qu'un seul contrat actif. S'il tente de signer alors qu'il est déjà engagé, le parcours guidé « Se libérer pour signer » s'ouvre — voir Transferts & libération.
- Sur des éditions différentes, les contrats se cumulent librement : on peut être sous contrat EAFC dans un club et NBA 2K dans un autre.
Le profil public affiche une carte par contrat actif, chacune avec le badge de son édition.
Statuts d'un contrat
| Statut | Signification |
|---|---|
| Offre en attente | Proposé, pas encore signé |
| Actif | Signé, en cours |
| Expiré | Durée écoulée |
| Résilié | Rompu volontairement |
| Clause payée | Le joueur a payé sa clause |
| Transféré | Parti via un transfert |
| Refusée | Le joueur a refusé |
| Retirée | Le capitaine a retiré l'offre |