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Contrats

Un contrat lie un joueur à une équipe contre un salaire. Seul le capitaine (GM) propose des contrats.

Composition d'un contrat

ChampDétail
Prime de signature (coins)Versée une fois à la signature
Salaire hebdomadaire (coins)Débité chaque semaine
Durée (semaines)Longueur du contrat (≥ 1)
Clause libératoire (coins)Montant pour libérer le joueur (« Aucune » si vide)
Mode de salaireManuel ou Automatique (voir Salaires & clause)

Concrètement, le capitaine remplit ces champs dans le formulaire de contrat :

Une fois envoyé, le contrat suit son cours. Chaque onglet illustre un cas : la signature, le paiement du salaire, un impayé, le mode automatique et la clause libératoire.

🏟️ClubJoueur
1. Le club propose un contrat au joueur2. Le joueur signe → contrat actif3. La prime de signature est versée

Proposer un contrat (capitaine)

Section Contrats de l'équipe → parcours en 4 étapes :

  1. Choisir un joueur — parmi l'effectif approuvé, hors joueurs déjà sous contrat ou avec une offre en attente.
  2. Définir les conditions — prime, salaire, durée, clause, mode. Défauts : prime 0, salaire 0, durée 4, mode manuel.
  3. Envoyer — l'offre passe en statut Offre en attente.
  4. Le joueur doit signer pour activer le contrat.

Côté joueur : signer ou refuser

Dans Mes contratsOffres reçues, chaque offre montre l'équipe, le salaire/semaine × durée, la prime et la clause :

  • Signer → le contrat devient Actif.
  • Refuser → l'offre est Refusée.

Un seul contrat actif

Un joueur ne peut avoir qu'un seul contrat actif (par édition de jeu). S'il tente de signer alors qu'il est déjà engagé, le parcours guidé « Se libérer pour signer » s'ouvre — voir Transferts & libération.

Statuts d'un contrat

StatutSignification
Offre en attenteProposé, pas encore signé
ActifSigné, en cours
ExpiréDurée écoulée
RésiliéRompu volontairement
Clause payéeLe joueur a payé sa clause
TransféréParti via un transfert
RefuséeLe joueur a refusé
RetiréeLe capitaine a retiré l'offre