Saisir le score d'un match
Qui peut saisir ?
| Rôle | Saisir | Forcer (override) |
|---|---|---|
| Capitaine / Co-capitaine d'une des deux équipes | ✓ | — |
| Joueur concerné (mode solo) | ✓ | — |
| Admin de la compétition | ✓ | ✓ |
Si vous n'avez pas les droits, la saisie n'apparaît pas sur la page du match (réservée aux GM/Co-GM des deux équipes et à l'admin de la compétition).
Comment faire
- Cliquez le match : sa page de match s'ouvre.
- Saisissez le score Domicile et le score Extérieur (entiers ≥ 0).
- Envoyer le score.
La double validation
Chaque équipe saisit son score. Le match n'est confirmé que lorsque les deux saisies concordent. Voir le détail des états dans États & validation.
Forcer un résultat (admin)
L'admin peut forcer le score sans attendre l'accord des deux équipes (utile en cas de désaccord persistant). Il peut aussi modifier la date du match directement depuis la page de match (voir Reprogrammer).
Sur la page Admin d'un tournoi, chaque carte de match porte deux cases de score et un bouton de validation : l'admin saisit le résultat directement, sans ouvrir la page de match. Cliquer ailleurs sur la carte ouvre quand même la page complète (chat, preuves).
Tirs au but
En phase finale, une égalité peut exiger de désigner le vainqueur aux tirs au but.