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Gérer les participants

Qui : l'admin de la compétition. Quand : avant le tirage du calendrier (le bouton d'ajout disparaît ensuite).

Ajouter des participants

  1. Page Participants / Équipes → bouton + Ajouter une équipe (ou + Ajouter un joueur en solo).
  2. Un panneau s'ouvre avec une recherche. Les déjà-inscrits sont filtrés.
  3. Cliquez pour inscrire — l'ajout est immédiat. Confirmation « N participant(s) inscrit(s). »

En mode équipe, seules les équipes liées et approuvées de l'organisation sont proposées.

Statuts d'un participant

StatutSignification
ApprouvéInscrit, en compétition
En attenteInscription à valider
ForfaitDéclaré forfait (défaite automatique)
RejetéInscription refusée

Agir sur un participant

Cliquez un participant pour ouvrir sa fiche. L'admin peut :

  • Déclarer forfait / Annuler le forfait (bascule approuvé ↔ forfait).
  • Remplacer par… — substituer une autre équipe/un autre joueur (recherche). Possible même après le tirage.
  • Retirer du tournoi (bouton rouge) — uniquement avant le tirage.

Combien de participants ?

  • Ligue : pas de minimum strict de format.
  • Tournoi (avec poules) : au moins 6 participants pour générer un format de groupes (sinon : « Il faut au moins 6 participants pour générer un format de groupes. »).

Rosters de tournoi (squad)

En mode équipe, chaque équipe engagée compose un roster = la liste de ses joueurs engagés dans ce tournoi (distinct de l'effectif global).

  • : fiche d'une équipe participante → Gérer le roster, ou la section Rosters du tournoi.
  • Qui : le capitaine / co-capitaine de l'équipe (ou un admin).
  • Édition : deux listes — Roster de la compétition et Reste de l'effectif ; cliquez un joueur pour l'ajouter/retirer. Puis Valider (N joueurs).
  • Verrouillage : si le roster est verrouillé (🔒 « Roster verrouillé. Contacte un organisateur pour le modifier. »), seul un admin peut le changer.