Salaires & clause libératoire
Les deux modes de salaire
Mode Manuel
« Tu paies chaque semaine à la main. Retard de 48 h → le joueur peut rompre gratuitement. »
- Chaque semaine, une échéance devient À payer.
- Le capitaine clique Payer (montant) pour débiter la trésorerie.
- Sans paiement sous 48 h → l'échéance passe En retard, et le joueur peut cliquer Rompre (impayé) pour résilier gratuitement.
Mode Automatique
« Le système débite le portefeuille équipe chaque semaine. 2 impayés → résiliation auto. »
- Débit automatique chaque semaine.
- Si le solde est insuffisant → échéance Manquée.
- 2 échéances manquées → contrat résilié automatiquement.
Payer les salaires (capitaine)
| Action | Effet |
|---|---|
| Payer (montant) (sur un contrat) | Règle les semaines dues de ce contrat |
| Payer la semaine (total) | Règle tous les salaires manuels dus de l'équipe |
Confirmation : « N semaine(s) de salaire payée(s). » ou « Aucun salaire dû pour l'instant (déjà à jour). »
Historique des salaires
En ouvrant un contrat actif, vous voyez une ligne par semaine, avec un statut :
| Statut | Sens |
|---|---|
| Payé | Salaire versé |
| À payer | En attente (mode manuel) |
| En retard | Dépassé de 48 h (mode manuel) |
| Manqué | Échec du débit auto |
La clause libératoire
Montant qu'un joueur paie (depuis son portefeuille) pour rompre son contrat avant terme. Le montant va dans la trésorerie de l'équipe.
- Depuis Mes contrats, badge Clause (montant) sur le contrat actif → Payer la clause libératoire → Confirmer le paiement. Le contrat passe Clause payée, le joueur redevient libre.
- Sert aussi à se débloquer pour signer ailleurs (voir Se libérer pour signer).
Coûts de fin de contrat (récap)
| Action | Coût | Qui paie | Bénéficiaire |
|---|---|---|---|
| Résilier (capitaine) | 1 semaine de salaire | Trésorerie équipe | Joueur |
| Payer la clause (joueur) | Montant de la clause | Joueur | Trésorerie équipe |
| Rompre pour impayé (joueur) | Gratuit | — | — |